sexta-feira, 26 de março de 2010

quarta-feira, 24 de março de 2010

NVIDIA 3D Vision

A NVIDIA tornou oficial o acessório GeForce 3D Vision, a sua primeira configuração de ambiente 3D para usuários comuns. O add-on combina um conjunto de óculos "3D" com um emissor de infravermelho USB, para gerar imagens 3D em jogos e filmes sem produzir os efeitos embaçados ou cintilantes, comuns em outras soluções do tipo. O 3D Vision suporta a maioria dos jogos atuais e funciona com duas placas em SLI sem a necessidade de se fazer configurações especiais.

No entanto, a NVIDIA por si mesma lançou actualizações que activam os efeitos 3D em cerca de 300 jogos, sem a necessidade de pedir modificações aos desenvolvedores dos mesmos. Ela também diz que um processo de certificação de jogos ajudará a tornar mais títulos compatíveis nativamente com o 3D Vision.

Para garantir a eficácia, a NVIDIA recomenda um sistema com Windows Vista, GeForce 8, 9 ou GTX, e monitores como Samsung 2233RZ ou ViewSonic FuHzion VX2265wm, entre outros.


Ambientes Imersivos

Aqui disponibilizo o meu trabalho sobre o tema "Ambientes Imersivos".


quarta-feira, 17 de março de 2010

Calculadora em PASCAL

Após algumas aulas com o professor, aprendemos a trabalhar em PASCAL fluentemente. Por isso, foi-nos pedido que fizemos uma calculadora, ou qualquer outra coisa usando PASCAL. Eu fiz uma calculadora, que pode ser descarregada aqui.

Primeiro Post

Chamo-me Eduardo Reis e criei este blog para servir de "diário" das aulas de Aplicações Informáticas B. Aqui "postarei" todo o trabalho que elaborei durante as aulas.